FF11赤ソロ小冊子

ベストよりベターで満足するFF11プレイヤーのブログです。
カーバンクルサーバーで赤魔道士や学者をメインに遊んでいます。

2016年12月

オーメン実装による久々の大量追加装備。
目玉であろう胴装備にはレジスト○○+90といった高い数値がついています。

個人的にはこういった新しい方向での特化装備が増えると面白いなって思います。

レジスト系装備はアクセサリ単品で見ると色んな種類があるのですが、どれも効果が小さくて戦術として使えるLVではありません。

プレイヤーからすると防ぎたい状態異常は沢山あって、戦術としてレジストを狙う場合は風水士のヴェックス、アトゥーンを使います。

状態異常の対抗手段として風水士が行うのは命中判定のハーフ、クォータ、フルレジストといった『通常レジストの確率を上げる』事です。

一方、レジスト系装備やジョブ特性のレジスト○○、魔導剣士のテナシティは通常レジスト判定の前に『レジスト効果発動』による発動判定が行われます。

①敵の状態異常攻撃→②レジスト効果発動判定→③通常レジスト判定→④状態異常になるorならない

この効果は積み重ねにより上限発動率90%か95%まで引き上げ可能だと思われます。

はまると強力そうなレジスト系装備ですが、残念な事に対NMだと所謂NM補正を受けます。

int(([レジスト効果値] + 5) / 2) ※個人解釈です、レジスト系はまだまだ不明な部分が多いです

エスカ実装で登場したオンカスーツのレジストスタン+90は一部の人は「ざわっ」っとしたものですが、上記補正の為実用に至らず、が実情です。(※通常モンスターの通常攻撃追加スタンなどに対してはとても有効です)


夢破れたオンカスーツのレジストスタンですが、その後のアクセサリが充実してきましたのでこういう実験をしてみました。

実際、役に立つ事はないでしょうが、NM補正を吹き飛ばすほどにレジストスタンを積んだらどうなるのか?
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どんでん返しはありません。

黒魔記事を一段落させるにあたってデス装備をどうまとめ様かなという所で止まっています。

オグメをもう一歩頑張って見たかったり、取って置きたいアクセを取りに行くタイミングがなかったり・・・。

で、デスする際の指をアルコンリングかMP特化リングかで迷っているのですが、アルコンリングの闇属性魔命+5について確認していなかったので簡単にですがチェックしてみました。

やっていなかったのは魔命+5以上でも以下でもないだろうという考えていた事と、学者の時はアルコンリングを選択しない選択は無かったものですから。



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前記事の追試。

前記事で検証コメント及び追試して下さったかてじな様、感謝致します。


疑問:
Apex Toadで打剣の飛命補正+100が期待値を下回る。

条件:
飛命を物理命中-100に調整し敵を殴り命中率を測る。

考察:
密着時と通常攻撃が届くぎりぎりの距離では打剣にも遠隔の適正距離による飛命補正(マイナス)が働いているように見える。

不明:
密着している場合でも個体によって期待される命中率よりも遠隔命中率が大きく下回る傾向が見られる。
結果++
かてじな様よりまとめコメント頂戴しました。

コチラ

物理系の話はマズイですよ、掘り下げられると私の知識では周回遅れ!

もともとApex Toadの最大LVは必要命中1378と周囲と比較してもぶっ飛んでいたので回避調整で何かが影響しているのかな?って、ピンポイント過ぎか。

どちらにせよ、打剣の飛命調整について、-100調整するのか、上げるのか、下げるのか、 アドバイスも頂いたのでこの機会にちょっと見つめ直したいと思います。

忍者が好きなのです。

じゃぁアデマHQそろえたり、最適な装備や戦い方の模索をしているのか?と言われるとそうではない。

億単位の金策はストレスでしかないので、それはちと厳しい。 ベストよりベターで満足です。

で、久しぶり(ほぼ1年振りっぽい)に忍者について書いてみようかと思った次第。


で、取りとめも無く適当に書こうと思った時に物理と打剣の飛命のバランスが気になってちょっとログ集計して来ました。

何か自分勘違いしているのだろうか?誰か答えを教えてくれ・・・ってね(′∀`)。
toad

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