2019年10月
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マリグナス赤はどうバグったのか?
これは殴り赤の話ですが、9月のバージョンアップ前に一部のマリグナス装備が公開され、その性能を見た瞬間、私はこれは赤がバグるぞ!っと期待に胸を膨らませました。
実際に5部位を揃えてみて色々と遊び始めたわけですが、期待通りの変化でした。
簡単に言うと赤の悩ましい部分が大きく改善され、装備選択の幅や余裕が生まれました。
また器用貧乏に磨きがかかり万能選手としての地盤が固まってきました。
前者は高いストアTPと被ダメージの事で、後者は高い命中、魔命、魔回避が上げられます。
つまり、マリグナス5部位の常用は現状赤の最終装備といって差し支えない性能という事です。
他ジョブの目線で見るとマリグナスは選択肢の一つかもしれません。しかし赤目線で見るとコレまでの装備と比較すると1段、2段上の性能となっている部分が多く、迷う余地が少ないという点がバグって見える要因なのかもしれません。
※個人の感想です。
逆にいうとそれだけ赤の装備は抑えられていたとも言えますね。
これまで、例えば10のリソースの中で5と5の攻守バランスを4と6にしてみたり、7の攻を得るために守を2まで下げたり・・・と結構涙ぐましい微調整をやっていました。
今回は実際に自分が良く使っていたこれまでの旧装備セットとマリグナスを比較して何が、どう変わったのかを数値の変化と合わせて見てみようと思います。
この数値の変化は赤魔スキーとしてはワクワクする部分が非常に多いですよ!
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実際に5部位を揃えてみて色々と遊び始めたわけですが、期待通りの変化でした。
簡単に言うと赤の悩ましい部分が大きく改善され、装備選択の幅や余裕が生まれました。
また器用貧乏に磨きがかかり万能選手としての地盤が固まってきました。
前者は高いストアTPと被ダメージの事で、後者は高い命中、魔命、魔回避が上げられます。
つまり、マリグナス5部位の常用は現状赤の最終装備といって差し支えない性能という事です。
他ジョブの目線で見るとマリグナスは選択肢の一つかもしれません。しかし赤目線で見るとコレまでの装備と比較すると1段、2段上の性能となっている部分が多く、迷う余地が少ないという点がバグって見える要因なのかもしれません。
※個人の感想です。
逆にいうとそれだけ赤の装備は抑えられていたとも言えますね。
これまで、例えば10のリソースの中で5と5の攻守バランスを4と6にしてみたり、7の攻を得るために守を2まで下げたり・・・と結構涙ぐましい微調整をやっていました。
今回は実際に自分が良く使っていたこれまでの旧装備セットとマリグナスを比較して何が、どう変わったのかを数値の変化と合わせて見てみようと思います。
この数値の変化は赤魔スキーとしてはワクワクする部分が非常に多いですよ!
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